Projet du laboratoire
Bouton + LED
DESCRIPTION
Dans ce projet, tu vas apprendre à contrôler une LED avec un bouton. C’est la base pour comprendre les entrées et les interactions.
MATÉRIEL
• 1 ESP32
• 1 LED
• 1 résistance 220Ω
• 1 bouton poussoir
• 1 breadboard
• Des fils
BRANCHEMENT
GPIO 25 → LED → résistance → GND
Bouton → GPIO 26 et GND
La LED est branchée comme dans les projets précédents. Le bouton est connecté entre le GPIO 26 et GND.
PHOTO DU MONTAGE
CODE
#include <Arduino.h>
int led = 25;
int bouton = 26;
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
pinMode(bouton, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
if (digitalRead(bouton) == LOW) {
digitalWrite(led, HIGH);
} else {
digitalWrite(led, LOW);
}
}
RÉSULTAT
Quand tu appuies sur le bouton, la LED s’allume. Quand tu relâches, elle s’éteint.